数字影像视听语言

  • 合作院校:重庆商务职业学院
  • 主 编:胡威
  • 出版时间:2024年09月
  • 出 版 社:天津人民美术出版社
  • 状 态:即将上架

主编简介

胡威,1987年6月毕业于四川美术学院,硕士,现任职于重庆商务职业学院,副教授职称,教研室主任,教龄10年,研究方向:影视文化、视听表达与传播、数字媒体。潘桢玮,女,毕业于重庆邮电大学广播电视专业,硕士学历,现任职于重庆商务职业学院,研究方向:影视文化、视听表达与传播。杨阳,男,毕业于重庆邮电大学广播电视专业,硕士学历,现任职于重庆商务职业学院,研究方向:电视节目编导与制作。

封面

前言

模块一 视听语言分析

任务一 光影世界的表意语言——公益短片视听语言分析

任务导入

一、影片介绍

二、聚焦要点

知识要点

一、视听语言的表意内涵

二、视听语言的表意特征

三、视听语言的表意元素

实战演练

任务二 如何“讲好”你之所想——公益短片剧本写作

任务导入

一、影片介绍

二、聚焦要点

知识要点

一、影像创作的前期筹备阶段

二、影像创作的拍摄阶段

三、影像创作的后期剪辑制作阶段

实战演练

任务三 如何制作分镜头脚本——分镜头脚本制作

任务导入

一、影片介绍

二、聚焦要点

知识要点

一、分镜头概述

二、三种视点类型

三、分镜头脚本的制作技巧

实战演练

模块二 数字影像画面

任务四 画面的运动——镜头运动分析与实战

任务导入

一、影片介绍

二、聚焦要点

知识要点

一、固定镜头

二、运动镜头

三、长镜头

实战演练

任务五 画面的景别、视角与焦距——景别与视角设计

任务导入

一、影片介绍

二、聚焦要点

知识要点

一、景别

二、拍摄视角

三、焦距

四、构图

实战演练

任务六 画面的场面调度——场面调度分析与实战

任务导入

一、影片介绍

二、聚焦要点

知识要点

一、场面调度中的轴线

二、场面调度与空间的关系

三、场面调度的基本类型

四、场面调度的基本功能

实战演练

任务七 色彩的艺术风格——影像画面色调分析与实战

任务导入

一、影片介绍

二、聚焦要点

知识要点

一、色彩属性与基调

二、色彩的情绪效应

三、色彩关系的处理

实战演练

任务八 光影的艺术风格——影像画面现场布光实践

任务导入

一、影片介绍

二、聚焦要点

知识要点

一、光线的分类

二、光线的造型与设置

三、影调的情绪渲染力

实战演练

模块三 数字剪辑语言

任务九 影像创作中的剪辑语言——蒙太奇视听构建

任务导入

一、影片介绍

二、聚焦要点

知识要点

一、蒙太奇的概念

二、蒙太奇的思维

三、蒙太奇的手法

实战演练

任务十 镜头组接:剪辑——影像镜头组接

任务导入

一、影片介绍

二、聚焦要点

知识要点

一、剪辑的要素

二、时空关系

三、剪辑的四种主要类型

实战演练

任务十一 正确剪辑:剪辑准则——影像画面剪辑

任务导入

一、影片介绍

二、聚焦要点

知识要点

一、剪辑的主要准则

二、动作剪辑

实战演练

任务十二 影像创作中的声音语言——影像作品音效制作

任务导入

一、影片介绍

二、聚焦要点

知识要点

一、声音的概念和要素

二、声音的分类

三、声音的功能

实战演练

任务十三 声画关系——声画关系设计

任务导入

一、影片介绍

二、聚焦要点

知识要点

一、声画基本关系类型

二、声画的时空处理

实战演练

模块四 数字视听综合

任务十四 数字视听语言的综合应用——广告创意脚本制作

任务导入

一、影片介绍

二、聚焦要点

知识要点

一、认识影视广告

二、影视广告的视听特点

三、影视广告创作的原则

实战演练

任务十五 数字影像视听语言——影视动画片头策划

        任务导入

        一、影片介绍

        二、聚焦要点

        知识要点

        一、认识影视动画

        二、影视动画视听语言的特征

        三、影视动画发展的新方向

        实战演练

任务十六 数字交互视听语言——数字游戏音效策划

任务导入

一、游戏介绍

二、聚焦要点

知识要点

一、数字游戏视听语言

二、数字游戏的视觉特点

三、数字游戏的听觉特征

实战演练

任务十七 数字交互视听语言——交互平台色彩策划

任务导入

一、影片介绍

二、聚焦要点

知识要点

一、交互设计概述

二、交互界面设计

三、交互影像设计

实战演练

任务十八 数字交互视听语言--虚拟现实影像视听语言分析

任务导入

一、影片介绍

二、聚焦要点

知识要点

一、虚拟现实影像的概念

二、虚拟现实影像的时空思维

三、虚拟现实影像的视听引导

实战演练

参考文献


本书是数字媒体技术及相关专业学习影视视听知识的入门材。全书共分4个模块18个任务,内容包括视听语言分析、数字影像画面、数字剪辑语言、数字视听综合。

本书可作为各院校相关课程的教材,也可供相关人员参考。


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